2011年4月27日 星期三
2011年4月17日 星期日
2011年4月10日 星期日
2011年4月6日 星期三
設計力創新Design-Driven Innovation
內容簡介 PLAYSTATION是屬於虛擬世界的遊戲, Wii則創造了人人都能主動使用的產品;Walkman、Mp3讓人可隨時聽音樂,但iPod是讓人們生產自己想聽的音樂;Artemide重新創造了購買燈具的理由:不是因為燈飾美麗,而是你將會擁有「一盞可以讓你覺得更好的燈。」 設計的創新已經邁入另一個時代:從技術的變革,進入使用者的生活脈絡,向他們的生活提案,提出一種願景。 本書提到的企業是商業設計經典的最佳範例:Alessi、Artemide、Ferrari 、FIAT、KARTELL、Bang & Olufsen,這些公司大多是中小企業,多半連設計部門都沒有,卻是產業的創新領導者。 為什麼他們能帶領潮流?創造意義是他們的核心能力。培養設計式創新的能力是一項挑戰,一旦個人與企業創造了意義的激進創新能力,將獲得別人無法模仿的的競爭優勢,也將創造源源不絕的獲利,超乎你原本的想像。
2011年4月4日 星期一
Chan kai chung
How can you be more creative?
1. be curious-it seems so obvious that u need to be curious, such as asking questions while you see a photo. Keep the question in yr mind & u'll find it finally. *play *suspen judgement-the decision better to delay & it may find a better ans *asks a lots of questions
2.make connection-try to connect some seems to unconnected thgs *talk w/ ppl in different fields-sparkling ideas may appears *try new things *steps sideway or see an new angle-maybe see other new thgs lei?
3. challenge yourself -take some mistake & try to see new angle *take risks *accept failures *question assumption提出質疑
4. cultivate yr ideas培養創意 -everyday training yr brain to thing meaningful things, otherwise yr brain 'll get smaller & smaller~:P *courage is a quiet voice fm the mind *daydream *give ideas time to grow *consider all the possibilities: need*don't go back & forth
Set a goal to go for & chase for it. I hv been tried before but haven't consistent... Could I re-start now? Althogh I 'm a bit old already. But life should hv a goal~right? Otherwise, it's quite meaningless.